Aquí os dejamos el nuevo curso de Offmiau, en este caso sobre urbanismo paramétrico generado a partir del uso del plugin Grasshopper. Offmiau es una academia donde encontraréis todo tipo de cursos formativos adaptados a las necesidades actuales de sus estudiantes. En el siguiente vídeo, continuación del anterior, se realiza una programación con Grasshopper, que va a … [Leer más...] acerca de Urbanismo paramétrico II, ¡nuevo curso en abierto de Offmiau!
Modelado 3D
Urbanismo paramétrico, nuevo curso de Offmiau gratuito
En este apartado os ofrecemos píldoras y pequeños cursos de algunas de las mejores academias de arquitectura, renderizado y modelado 3D del país. Aquí os dejamos el nuevo curso de Offmiau, en este caso sobre urbanismo paramétrico generado a partir del uso del plugin Grasshopper. Offmiau es una academia donde encontraréis todo tipo de cursos formativos adaptados a las … [Leer más...] acerca de Urbanismo paramétrico, nuevo curso de Offmiau gratuito
BIMon Lite, un aperitivo de lo que está por llegar en el mundo BIM
Tenemos que estar en continuo cambio, no se puede dar nada por sentado, estamos en un momento de transición al BIM con muchísimo potencial En esta ocasión, la gente de Editeca ha experimentado con la versión Lite de este evento. Una dosis más reducida de BIM pero igual de concentrada en cuanto a información se refiere. Unas píldoras necesarias que amenizaron la tarde del … [Leer más...] acerca de BIMon Lite, un aperitivo de lo que está por llegar en el mundo BIM
Modelado 3D #22
3D Studio. Modelado simple de carpintería corredera de dos hojas. Como cada semana, os traemos un minitutorial para que podáis realizar el modelado de una carpintería corredera de dos hojas de una forma muy sencilla y esquemática. Con los pasos básicos de este post podréis hacer modelados más complejos y formas que se adapten a vuestros proyectos. En primer lugar, crearemos … [Leer más...] acerca de Modelado 3D #22
Modelado 3D #21
3D Studio. Modelado de contornos y molduras con el modificador Sweep. Volvemos a daros la bienvenida a nuestro post de modelado. Esta semana aprenderemos, de una forma muy sencilla, a crear molduras para nuestros modelados arquitectónicos. Lo lograremos con un modificador muy utilizado en 3D Studio Max: «Sweep». En primer lugar, para poder ver cómo funciona este modificador, … [Leer más...] acerca de Modelado 3D #21