3D Studio. Modelado simple de carpintería corredera de dos hojas. Como cada semana, os traemos un minitutorial para que podáis realizar el modelado de una carpintería corredera de dos hojas de una forma muy sencilla y esquemática. Con los pasos básicos de este post podréis hacer modelados más complejos y formas que se adapten a vuestros proyectos. En primer lugar, crearemos … [Leer más...] acerca de Modelado 3D #22
Luis Cifo Martínez
Modelado 3D #21
3D Studio. Modelado de contornos y molduras con el modificador Sweep. Volvemos a daros la bienvenida a nuestro post de modelado. Esta semana aprenderemos, de una forma muy sencilla, a crear molduras para nuestros modelados arquitectónicos. Lo lograremos con un modificador muy utilizado en 3D Studio Max: «Sweep». En primer lugar, para poder ver cómo funciona este modificador, … [Leer más...] acerca de Modelado 3D #21
Modelado 3D #20
3D Studio. Creación de agua a partir de un plano. Modificador Noise. Bienvenidos a un nuevo post de la sección de modelado. En él, podremos aprender de una forma muy sencilla a realizar planos orgánicos aleatorios que simulan las ondas del agua. También este modificador nos vendrá muy bien para crear irregularidades en nuestros terrenos. Lo primero que realizaremos para hacer … [Leer más...] acerca de Modelado 3D #20